Facciones
Los personajes de alineamiento Criminal o Ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe.

Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser Criminales, o con el Rey en caso de ser Ciudadanos.

NOTA: En caso de querer abandonar una facción, debemos ir con el NPC correspondiente y tipear el comando /ABANDONAR, de esta forma nos convertiremos en Neutrales.
Requisitos
- Ser Criminal o Ciudadano.
- Haber asesinado 50 Ciudadanos en caso de ser Criminal, o 50 Criminales en caso de ser Ciudadano.
Una vez que somos miembros de una facción, Ejército de Lord Thek o Alianza del Fénix, se nos entregará una armadura que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías, consiguiendo mayores títulos y mejores armaduras, pero con una dificultad cada vez mayor.
| Jerarquía(Criminal/Ciudadana) | Requisitos |
|---|---|
| Acólito/Soldado Real | 50 muertes. |
| Jefe de Tropas/General Real | 250 muertes y 40 puntos de jerarquía. |
| Élite del Mal/Élite Real | 700 muertes y 100 puntos de jerarquía. |
| Héroe del Mal/Héroe Real | 1500 muertes y 180 puntos de jerarquía. |
| Destructor de Almas/Campeón de la Luz | 3000 muertes y 300 puntos de jerarquía. |
Podemos conseguir puntos de jerarquía mediante el Campo Faccionario, Eventos, Cruzadas y Misiones faccionarias.
Recompensas
| Jerarquía(Criminal/Ciudadana) | Arquero-Guerrero | Paladín-Asesino-Cazador | Clérigo-Bardo | Mago |
|---|---|---|---|---|
| Acólito/Soldado Real | ||||
| Jefe de Tropas/General Real | ||||
| Élite del Mal/Élite Real | ||||
| Héroe del Mal/Héroe Real | ||||
| Destructor de Almas/Campeón de la Luz |