Diferencia entre revisiones de «Facciones»

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También son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego.
También son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego.


* [https://foro.blosamao.com.ar/viewtopic.php?f=74&p=22959#p22959 Reglamento Ciudadano]
* [[Reglamento ciudadano]]
* [https://foro.blosamao.com.ar/viewtopic.php?f=75&p=22958#p22958 Reglamento Criminal]
* [[Reglamento criminal]]


==Enlistamiento==
==Enlistamiento==

Revisión del 14:39 27 abr 2021

Cúpulas faccionarias

Existe una cúpula faccionaria por cada facción existente dentro del juego. Las mismas están compuestas por Concilios de las Sombras y Consejos de la Alianza. Estos líderes son elegidos por el staff a través de postulaciones públicas y son los encargados de representar, ordenar y liderar a su bando dentro del juego. También son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego.

Enlistamiento

Los personajes de alineamiento criminal o ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos si son nivel máxmo, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe, en el cementerio.

  • Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser criminales, o con el Rey en caso de ser ciudadanos.
  • En caso de querer abandonar una facción debemos ir con el NPC correspondiente, hacerle click y usar el comando /ABANDONAR. De esta forma nos convertiremos en neutrales.

Requisitos

  • Ser criminal o ciudadano.
  • Ser nivel 50.
  • Haber asesinado 50 personajes del bando opuesto.

Una vez que nos enlistemos en el Ejército de Lord Thek o en la Alianza del Fénix se nos entregará un ropaje que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías consiguiendo mayores títulos y mejores ropajes, pero con una dificultad cada vez mayor.

Jerarquía (criminal/ciudadana) Requisitos
Acólito/Soldado Real 50 matados.
Jefe de Tropas/General Real 250 matados y 40 puntos de jerarquía.
Élite del Mal/Élite Real 700 matados y 100 puntos de jerarquía.
Héroe del Mal/Héroe Real 1500 matados y 180 puntos de jerarquía.
Destructor de Almas/Campeón de la Luz 3000 matados y 300 puntos de jerarquía.

Podemos conseguir puntos de jerarquía mediante el Campo Faccionario, Eventos, Cruzadas y Misiones faccionarias.

Recompensas

Jerarquía Arquero-Guerrero Paladín-Asesino-Caza Clérigo-Bardo Mago
Acólito / Soldado Real / / / /
Jefe de tropas / General Real / / / /
Élite del Mal / Élite Real / / / /
Héroe del Mal / Héroe Real / / / /
Destructor de Almas / Campeón de la Luz / / / /


  • Los personajes que lleguen a la quinta y última jerarquía tendrán su nick de otro color.