Diferencia entre revisiones de «Facciones»

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Revisión del 12:43 12 feb 2019

Los personajes de alineamiento Criminal o Ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe.

Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser Criminales, o con el Rey en caso de ser Ciudadanos.

NOTA: En caso de querer abandonar una facción, debemos ir con el NPC correspondiente y tipear el comando /ABANDONAR, de esta forma nos convertiremos en Neutrales.

Requisitos

  • Ser Criminal o Ciudadano.
  • Haber asesinado 50 Ciudadanos en caso de ser Criminal, o 50 Criminales en caso de ser Ciudadano.

Una vez que somos miembros de una facción, Ejército de Lord Thek o Alianza del Fénix, se nos entregará una armadura que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías, consiguiendo mayores títulos y mejores armaduras, pero con una dificultad cada vez mayor.

Jerarquía(Criminal/Ciudadana) Requisitos
Acólito/Soldado Real 50 muertes.
Jefe de Tropas/General Real 250 muertes y 40 puntos de jerarquía.
Élite del Mal/Élite Real 700 muertes y 100 puntos de jerarquía.
Héroe del Mal/Héroe Real 1500 muertes y 180 puntos de jerarquía.
Destructor de Almas/Campeón de la Luz 3000 muertes y 300 puntos de jerarquía.

Podemos conseguir puntos de jerarquía mediante el Campo Faccionario, Eventos, Cruzadas y Misiones faccionarias.

=Recompensas

Jerarquía(Criminal/Ciudadana) Arquero-Guerrero Paladín-Asesino-Cazador Clérigo-Bardo Mago
Acólito/Soldado Real
Jefe de Tropas/General Real
Élite del Mal/Élite Real
Héroe del Mal/Héroe Real
Destructor de Almas/Campeón de la Luz Archivo:Real17.png Archivo:Real18.png Archivo:Real19.png Archivo:Real20.png