Diferencia entre revisiones de «Facciones»

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==Cúpulas faccionarias==
==Cúpulas faccionarias==
Existe una cúpula faccionaria por cada facción existente dentro del juego. Las mismas están compuestas por Concilios de las Sombras y Consejos de la Alianza. Estos líderes, son elegidos por el staff a través de postulaciones y son los encargados de representar, ordenar y liderar a su bando dentro del juego.  
Existe una cúpula faccionaria por cada facción existente dentro del juego. Las mismas están compuestas por Concilios de las Sombras y Consejos de la Alianza. Estos líderes son elegidos por el staff a través de postulaciones públicas y son los encargados de representar, ordenar y liderar a su bando dentro del juego.  
Son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego.
También son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego.


* [https://foro.blosamao.com.ar/viewtopic.php?f=74&p=22959#p22959 Reglamento Ciudadano]
* [https://foro.blosamao.com.ar/viewtopic.php?f=74&p=22959#p22959 Reglamento Ciudadano]
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==Enlistamiento==
==Enlistamiento==
 
Los personajes de alineamiento Criminal o Ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe, en el cementerio.
Los personajes de alineamiento Criminal o Ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe.
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[[Archivo:Facciones.jpg]]</center>
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*Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser criminales, o con el Rey en caso de ser ciudadanos.
*Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser criminales, o con el Rey en caso de ser ciudadanos.
 
*En caso de querer abandonar una facción debemos ir con el NPC correspondiente, hacerle click y usar el comando /ABANDONAR. De esta forma nos convertiremos en neutrales.
''NOTA: En caso de querer abandonar una facción, debemos ir con el NPC correspondiente y tipear el comando /ABANDONAR, de esta forma nos convertiremos en Neutrales.
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==Requisitos==
==Requisitos==
* Ser Criminal o Ciudadano.
* Ser Criminal o Ciudadano.
* Haber asesinado 50 Ciudadanos en caso de ser Criminal, o 50 Criminales en caso de ser Ciudadano.
* Haber asesinado 50 personajes del bando opuesto.


Una vez que somos miembros de una facción, Ejército de Lord Thek o Alianza del Fénix, se nos entregará una armadura que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías, consiguiendo mayores títulos y mejores armaduras, pero con una dificultad cada vez mayor.
Una vez que nos enlistemos en el Ejército de Lord Thek o en la Alianza del Fénix se nos entregará un ropaje que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías consiguiendo mayores títulos y mejores ropajes, pero con una dificultad cada vez mayor.
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Revisión del 13:15 20 sep 2019

Cúpulas faccionarias

Existe una cúpula faccionaria por cada facción existente dentro del juego. Las mismas están compuestas por Concilios de las Sombras y Consejos de la Alianza. Estos líderes son elegidos por el staff a través de postulaciones públicas y son los encargados de representar, ordenar y liderar a su bando dentro del juego. También son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego.

Enlistamiento

Los personajes de alineamiento Criminal o Ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe, en el cementerio.

  • Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser criminales, o con el Rey en caso de ser ciudadanos.
  • En caso de querer abandonar una facción debemos ir con el NPC correspondiente, hacerle click y usar el comando /ABANDONAR. De esta forma nos convertiremos en neutrales.

Requisitos

  • Ser Criminal o Ciudadano.
  • Haber asesinado 50 personajes del bando opuesto.

Una vez que nos enlistemos en el Ejército de Lord Thek o en la Alianza del Fénix se nos entregará un ropaje que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías consiguiendo mayores títulos y mejores ropajes, pero con una dificultad cada vez mayor.

Jerarquía(Criminal/Ciudadana) Requisitos
Acólito/Soldado Real 50 muertes.
Jefe de Tropas/General Real 250 muertes y 40 puntos de jerarquía.
Élite del Mal/Élite Real 700 muertes y 100 puntos de jerarquía.
Héroe del Mal/Héroe Real 1500 muertes y 180 puntos de jerarquía.
Destructor de Almas/Campeón de la Luz 3000 muertes y 300 puntos de jerarquía.

Podemos conseguir puntos de jerarquía mediante el Campo Faccionario, Eventos, Cruzadas y Misiones faccionarias.

Recompensas

Jerarquía Arquero-Guerrero Paladín-Asesino-Caza Clérigo-Bardo Mago
Acólito / Soldado Real / / / /
Jefe de tropas / General Real / / / /
Élite del Mal / Élite Real / / / /
Héroe del Mal / Héroe Real / / / /
Destructor de Almas / Campeón de la Luz / / / /