Diferencia entre revisiones de «Facciones»
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Los personajes de alineamiento | ==Cúpulas faccionarias== | ||
Existe una cúpula faccionaria por cada facción existente dentro del juego. Las mismas están compuestas por Concilios de las Sombras y Consejos de la Alianza. Estos líderes son elegidos por el staff a través de postulaciones públicas y son los encargados de representar, ordenar y liderar a su bando dentro del juego. | |||
También son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego. | |||
* [[Reglamento ciudadano]] | |||
* [[Reglamento criminal]] | |||
==Enlistamiento== | |||
Los personajes de alineamiento criminal o ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos si son nivel máxmo, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe, en el cementerio. | |||
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*Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser criminales, o con el Rey en caso de ser ciudadanos. | |||
*En caso de querer abandonar una facción debemos ir con el NPC correspondiente, hacerle click y usar el comando '''/ABANDONAR'''. De esta forma nos convertiremos en neutrales. | |||
==Requisitos== | ==Requisitos== | ||
* Ser | * Ser criminal o ciudadano. | ||
* Haber asesinado 50 | * Ser nivel 50. | ||
* Haber asesinado 50 personajes del bando opuesto. | |||
Una vez que | Una vez que nos enlistemos en el Ejército de Lord Thek o en la Alianza del Fénix se nos entregará un ropaje que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías consiguiendo mayores títulos y mejores ropajes, pero con una dificultad cada vez mayor. | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ align="center" style="background:FireBrick; color:white"|<big>'''Jerarquías'''</big> | |||
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! | ! style="background:Silver; color:Black"|Criminal/Ciudadana | ||
! Requisitos | ! style="background:Silver; color:Black"|Requisitos | ||
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| Acólito/Soldado Real | | Acólito/Soldado Real | ||
| 50 | | 50 matados. | ||
|- style="text-align: left;" | |- style="text-align: left;" | ||
| Jefe de Tropas/General Real | | Jefe de Tropas/General Real | ||
| 250 | | 250 matados y 40 puntos de jerarquía. | ||
|- style="text-align: left;" | |- style="text-align: left;" | ||
| Élite del Mal/Élite Real | | Élite del Mal/Élite Real | ||
| 700 | | 700 matados y 100 puntos de jerarquía. | ||
|- style="text-align: left;" | |- style="text-align: left;" | ||
| Héroe del Mal/Héroe Real | | Héroe del Mal/Héroe Real | ||
| 1500 | | 1500 matados y 180 puntos de jerarquía. | ||
|- style="text-align: left;" | |- style="text-align: left;" | ||
| Destructor de Almas/Campeón de la Luz | | Destructor de Almas/Campeón de la Luz | ||
| 3000 | | 3000 matados y 300 puntos de jerarquía. | ||
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==Recompensas== | ==Recompensas== | ||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ align="center" style="background:FireBrick; color:white"|<big>'''Jerarquías'''</big> | |||
|- | |- | ||
! | ! style="background:Silver; color:Black"|Nombre | ||
! Arquero-Guerrero | ! style="background:Silver; color:Black"|Arquero-Guerrero | ||
! Paladín-Asesino- | ! style="background:Silver; color:Black"|Paladín-Asesino-Caza | ||
! Clérigo-Bardo | ! style="background:Silver; color:Black"|Clérigo-Bardo | ||
! Mago | ! style="background:Silver; color:Black"|Mago | ||
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| <span style="color:#FF0000">Acólito</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">Soldado Real</span> | | <span style="color:#FF0000">Acólito</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">Soldado Real</span> | ||
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| <span style="color:#FF0000">Jefe de tropas</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">General Real</span> | | <span style="color:#FF0000">Jefe de tropas</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">General Real</span> | ||
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| <span style="color:#FF0000">Élite del Mal</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">Élite Real</span> | | <span style="color:#FF0000">Élite del Mal</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">Élite Real</span> | ||
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| <span style="color:#FF0000">Héroe del Mal</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">Héroe Real</span> | | <span style="color:#FF0000">Héroe del Mal</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">Héroe Real</span> | ||
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| <span style="color:#FF0000">Destructor de Almas</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">Campeón de la Luz</span> | | <span style="color:#FF0000">Destructor de Almas</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">Campeón de la Luz</span> | ||
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*Los personajes que lleguen a la quinta y última jerarquía tendrán su nick de otro color. | |||
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Revisión actual - 21:17 17 sep 2022
Cúpulas faccionarias
Existe una cúpula faccionaria por cada facción existente dentro del juego. Las mismas están compuestas por Concilios de las Sombras y Consejos de la Alianza. Estos líderes son elegidos por el staff a través de postulaciones públicas y son los encargados de representar, ordenar y liderar a su bando dentro del juego. También son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego.
Enlistamiento
Los personajes de alineamiento criminal o ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos si son nivel máxmo, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe, en el cementerio.

- Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser criminales, o con el Rey en caso de ser ciudadanos.
- En caso de querer abandonar una facción debemos ir con el NPC correspondiente, hacerle click y usar el comando /ABANDONAR. De esta forma nos convertiremos en neutrales.
Requisitos
- Ser criminal o ciudadano.
- Ser nivel 50.
- Haber asesinado 50 personajes del bando opuesto.
Una vez que nos enlistemos en el Ejército de Lord Thek o en la Alianza del Fénix se nos entregará un ropaje que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías consiguiendo mayores títulos y mejores ropajes, pero con una dificultad cada vez mayor.
| Criminal/Ciudadana | Requisitos |
|---|---|
| Acólito/Soldado Real | 50 matados. |
| Jefe de Tropas/General Real | 250 matados y 40 puntos de jerarquía. |
| Élite del Mal/Élite Real | 700 matados y 100 puntos de jerarquía. |
| Héroe del Mal/Héroe Real | 1500 matados y 180 puntos de jerarquía. |
| Destructor de Almas/Campeón de la Luz | 3000 matados y 300 puntos de jerarquía. |
Podemos conseguir puntos de jerarquía mediante el Campo Faccionario, Eventos, Cruzadas y Misiones faccionarias.
Recompensas
- Los personajes que lleguen a la quinta y última jerarquía tendrán su nick de otro color.
