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Los personajes de alineamiento Criminal o Ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe.
==Cúpulas faccionarias==
Existe una cúpula faccionaria por cada facción existente dentro del juego. Las mismas están compuestas por Concilios de las Sombras y Consejos de la Alianza. Estos líderes son elegidos por el staff a través de postulaciones públicas y son los encargados de representar, ordenar y liderar a su bando dentro del juego.
También son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego.
 
* [[Reglamento ciudadano]]
* [[Reglamento criminal]]
 
==Enlistamiento==
Los personajes de alineamiento criminal o ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos si son nivel máxmo, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe, en el cementerio.
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Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser Criminales, o con el Rey en caso de ser Ciudadanos.


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*Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser criminales, o con el Rey en caso de ser ciudadanos.
*En caso de querer abandonar una facción debemos ir con el NPC correspondiente, hacerle click y usar el comando '''/ABANDONAR'''. De esta forma nos convertiremos en neutrales.


''NOTA: En caso de querer abandonar una facción, debemos ir con el NPC correspondiente y tipear el comando /ABANDONAR, de esta forma nos convertiremos en Neutrales.
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==Requisitos==
==Requisitos==
* Ser Criminal o Ciudadano.
* Ser criminal o ciudadano.
* Haber asesinado 50 Ciudadanos en caso de ser Criminal, o 50 Criminales en caso de ser Ciudadano.
* Ser nivel 50.
* Haber asesinado 50 personajes del bando opuesto.


Una vez que somos miembros de una facción, Ejército de Lord Thek o Alianza del Fénix, se nos entregará una armadura que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías, consiguiendo mayores títulos y mejores armaduras, pero con una dificultad cada vez mayor.
Una vez que nos enlistemos en el Ejército de Lord Thek o en la Alianza del Fénix se nos entregará un ropaje que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías consiguiendo mayores títulos y mejores ropajes, pero con una dificultad cada vez mayor.
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|+ align="center" style="background:FireBrick; color:white"|<big>'''Jerarquías'''</big>
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  |-
  ! Jerarquía(Criminal/Ciudadana)
  ! style="background:Silver; color:Black"|Criminal/Ciudadana
  ! Requisitos  
  ! style="background:Silver; color:Black"|Requisitos  
  |- style="text-align: left;"
  |- style="text-align: left;"
  | Acólito/Soldado Real
  | Acólito/Soldado Real
  | 50 muertes.
  | 50 matados.
  |- style="text-align: left;"
  |- style="text-align: left;"
  | Jefe de Tropas/General Real
  | Jefe de Tropas/General Real
  | 250 muertes y 40 puntos de jerarquía.
  | 250 matados y 40 puntos de jerarquía.
  |- style="text-align: left;"
  |- style="text-align: left;"
  | Élite del Mal/Élite Real
  | Élite del Mal/Élite Real
  | 700 muertes y 100 puntos de jerarquía.
  | 700 matados y 100 puntos de jerarquía.
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  | Héroe del Mal/Héroe Real
  | Héroe del Mal/Héroe Real
  | 1500 muertes y 180 puntos de jerarquía.
  | 1500 matados y 180 puntos de jerarquía.
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  | Destructor de Almas/Campeón de la Luz
  | Destructor de Almas/Campeón de la Luz
  | 3000 muertes y 300 puntos de jerarquía.
  | 3000 matados y 300 puntos de jerarquía.
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Podemos conseguir puntos de jerarquía mediante el [[Campo Faccionario]], [[Eventos]], [[Cruzadas]] y [[Misiones faccionarias]].
Podemos conseguir puntos de jerarquía mediante el [[Campo Faccionario]], [[Eventos]], [[Cruzadas]] y [[Misiones faccionarias]].


=Recompensas
==Recompensas==
 
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{| class="wikitable"
|+ align="center" style="background:FireBrick; color:white"|<big>'''Jerarquías'''</big>
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  |-
  ! Jerarquía(Criminal/Ciudadana)
  ! style="background:Silver; color:Black"|Nombre
  ! Arquero-Guerrero
  ! style="background:Silver; color:Black"|Arquero-Guerrero
  ! Paladín-Asesino-Cazador
  ! style="background:Silver; color:Black"|Paladín-Asesino-Caza
  ! Clérigo-Bardo
  ! style="background:Silver; color:Black"|Clérigo-Bardo
  ! Mago
  ! style="background:Silver; color:Black"|Mago
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  | Acólito/Soldado Real
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  | Jefe de Tropas/General Real
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  | Destructor de Almas/Campeón de la Luz
  | <span style="color:#FF0000">Destructor de Almas</span> <span style="color:#FFFFFF">/</span> <span style="color:#3396FF">Campeón de la Luz</span>
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*Los personajes que lleguen a la quinta y última jerarquía tendrán su nick de otro color.
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Revisión actual - 21:17 17 sep 2022

Cúpulas faccionarias

Existe una cúpula faccionaria por cada facción existente dentro del juego. Las mismas están compuestas por Concilios de las Sombras y Consejos de la Alianza. Estos líderes son elegidos por el staff a través de postulaciones públicas y son los encargados de representar, ordenar y liderar a su bando dentro del juego. También son los responsables de hacer cumplir los reglamentos de la facción y de crear diferentes dinámicas dentro y fuera del juego.

Enlistamiento

Los personajes de alineamiento criminal o ciudadano tienen la posibilidad de formar parte de sus ejércitos si son nivel máxmo, brindándole lealtad ya sea a Lord Thek o al Rey. Para hacerlo debemos dirigirnos a la "Isla Faccionaria", cuyo teleport se encuentra en la ciudad de Ullathorpe, en el cementerio.

  • Una vez allí debemos hablar con Lord Thek en caso de ser criminales, o con el Rey en caso de ser ciudadanos.
  • En caso de querer abandonar una facción debemos ir con el NPC correspondiente, hacerle click y usar el comando /ABANDONAR. De esta forma nos convertiremos en neutrales.

Requisitos

  • Ser criminal o ciudadano.
  • Ser nivel 50.
  • Haber asesinado 50 personajes del bando opuesto.

Una vez que nos enlistemos en el Ejército de Lord Thek o en la Alianza del Fénix se nos entregará un ropaje que no cae al morir. A su vez, podemos avanzar de jerarquías consiguiendo mayores títulos y mejores ropajes, pero con una dificultad cada vez mayor.

Jerarquías
Criminal/Ciudadana Requisitos
Acólito/Soldado Real 50 matados.
Jefe de Tropas/General Real 250 matados y 40 puntos de jerarquía.
Élite del Mal/Élite Real 700 matados y 100 puntos de jerarquía.
Héroe del Mal/Héroe Real 1500 matados y 180 puntos de jerarquía.
Destructor de Almas/Campeón de la Luz 3000 matados y 300 puntos de jerarquía.

Podemos conseguir puntos de jerarquía mediante el Campo Faccionario, Eventos, Cruzadas y Misiones faccionarias.

Recompensas

Jerarquías
Nombre Arquero-Guerrero Paladín-Asesino-Caza Clérigo-Bardo Mago
Acólito / Soldado Real / / / /
Jefe de tropas / General Real / / / /
Élite del Mal / Élite Real / / / /
Héroe del Mal / Héroe Real / / / /
Destructor de Almas / Campeón de la Luz / / / /


  • Los personajes que lleguen a la quinta y última jerarquía tendrán su nick de otro color.